Microsoft acquisisce Havok: una svolta in campo videoludico?

Nell’anno 2000, ben 15 anni fa, nasceva Havok, società impiegata nello sviluppo dei motori fisici nei vari videogiochi su Console, smartphone e PC.

Nello specifico, il lavoro di Havok, è permettere la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà (come la gravità, gli urti, il galleggiamento) applicandole alle entità che interagiscono in un ambiente virtuale, permettendo esperienze di gioco realistiche.

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